Nuorten naisten aktiivisuusideo: YW-arvon minuutti voittaaksesi sen
Tämä viesti sisältää tytäryhtiölinkkejä, mutta linkin vain käyttämiini asioihin!
miten tehdä vaipan koristeita
Jos olet lukenut blogiani pitkään, tiedät, että rakastan ehdottomasti peliohjelmaa Minuutti voittaaksesi sen . Yksi asioista, joista rakastan eniten, on se, että voit sisällyttää pelin yleisen ajatuksen (nopeat pelit, joissa käytetään taloustavaroita) melkein mihin tahansa haluamaasi teemaan, kuten tein Lego Minute to Win It -pelissä. Olin vastuussa joidenkin tyttöjen leikkipelien kokoamisesta ja ajattelin, että olisi hauskaa pelata nuorten naisten Minute to Win It -pelejä käyttämällä pelejä, jotka olen koonnut käyttäen kahta nuorten naisten arvoa. Nämä voivat myös olla vain hauskoja ja typeriä seurapelejä. Joko niin, se on aika hauska nuorten naisten toimintaideo!
Näiden pelien järjestämistapa oli jakaa 75 nuorten naisten ryhmämme 7-8 tytön joukkueisiin. Kukin näistä joukkueista kilpaili samanaikaisesti nähdäkseen kuka tulee ensimmäisiksi, toiseksi jne. Jokaisessa pelissä. Pidimme kirjaa kunkin pelin voittajista ja jaoimme palkintomme jokaisesta pelistä yön lopussa. Jos sinulla olisi vain sanonut 10 tyttöä ja halusit pelata näitä asioita erikseen, voit helposti mukauttaa suurimman osan heistä työskentelemään yksilön sijaan joukkueena.
YW Value Minute voittaa pelit
<< Lataa tulostettava luettelo näistä peleistä >>
Blind Faith Toss (valkoinen)
Tarvittavat tarvikkeet (1 per joukkue):
minuutti voittaa juomapelitpelata : Silmitä yksi tiimin jäsen ja anna ämpäri. Pyydä loput joukkue riviin sidottuina tiimin jäsenen kanssa ja antoi ensimmäiselle jonossa olevalle pussille pieniä vaahtokarkkeja. Kun aika alkaa, anna rivin ensimmäisen henkilön heittää pienet vaahtokarkit silmäillä tiimin jäsenelle, kunnes silmät sidottu jäsen tarttuu vaahtokarkkiin ämpärissään. Kun he saavat kiinni vaahtokarkista, pyydä joukkueen jäsentä, joka heitti vaahtokarkkikytkimen paikat sen kiinni ottaneen henkilön kanssa (älä unohda vaihtaa sokkoja!). Jatka, kunnes joukkue on saanut kiinni kolme vaahtokarkkia. Palkinto : Vaahtokarkkilaukku
Löydä jumalallinen luonne (sininen)
Tarvittavat tarvikkeet (1 per joukkue)
- Jumalallisen luonteen määrittely henkilökohtaisesta edistymiskäsikirjasta - olen perinyt jumalalliset ominaisuudet, joita pyrin kehittämään.
- Yksi ilmapallo sanaa kohti määritelmässä (11). Suosittelen, että teet eri värisiä ilmapalloja jokaiselle joukkueelle, mutta voit vain varmistaa, että myös ne pitävät ne erillään.
- 1 johtaja
- Hämmentävä lause, määritelmä, pyhät kirjoitukset jne. - varmista, että tämä on täsmälleen sama jokaiselle ryhmälle
- Selvitä 10 pyhien kirjoitusten kohtaa, joissa kaikilla on sama ainutlaatuinen sana (ei siis a, the ja jne.). Jos haluat pyhien kirjoitusten luetteloni, lähetä minulle sähköpostia. Kun olet määrittänyt pyhät kirjoituksesi, tulosta tai kirjoita pyhien kirjoitusten viite kullekin näistä pyhistä kirjoituksista, yksi kappale kullekin ryhmälle.
- Pyhät kirjoitukset (riittää jokaiselle henkilölle tai jokaiselle muulle ryhmässä olevalle henkilölle). Kaikilla käyttämilläni pyhillä kirjoituksilla oli yhteinen tiedon sana:
- 1.Kuninkaiden kirja 4:30
- 1.Korinttilaisille 1:21
- OL 109: 7
- OL 76: 9
- Alma 29: 8
- Kolossalaisille 1:28
- Helaman 15:16
- JS-historia 1:13
- Daniel 5:11
- Muovikupit (tarpeeksi niin, että joukkueita on yli 10)
- Kukin paperi laittaa yhden kullekin muovikupille
- Pöytä tai tasainen pinta-ala
Jatka hyvää työtä (keltainen): Tarvikkeet:
- Joukko keltaiset ilmapallot jokaisessa joukkueessa ilmapallojen määrä riippuu pelaamiesi ihmisten lukumäärästä. Haluat vähintään joukkueen jäsenten määrän + 2 ilmapalloa.
- Sharpie-merkki
Valmistelu : Aseta lähtö- ja maalilinja noin 100 metrin päähän toisistaan. Pyydä joukkueita riviin suorassa linjassa ensimmäisen linjan kanssa heti lähtöviivan takana.
pelata : Joukkueiden on saatava koko joukkueensa lähtöviivalta (jokaisen pelaajan on ylitettävä se) maaliin ja sitten takaisin takaisin lähtöviivalle (kaikkien on ylitettävä se myös paluumatkalla). Saalis on, että kun he ovat ohittaneet lähtöviivan pelin alussa, heidän on AINA oltava paperilevyllä. He voivat olla niin luovia kuin haluavat säästöpossuilla jne. (Älä kerro heille tätä), mutta kukaan ei voi koskaan koskettaa maata. Nopein joukkue, joka saa joukkueensa alusta loppuun ja takaisin alkuun, voittaa.
Palkinto : Kultaiset karkit, kuten Rolos, Reeses jne.
<< Lataa tulostettava luettelo näistä peleistä >>